Luźne teksty

Rady – jak zrobić kampanię i dobrą przygodę

Poniższy tekst napisałem tuż po zrealizowaniu 16 przygodowej kampanii w Gasnące Słońca (GS-Odyseja), w maju 2004 r. Ma on na celu poprawę i ułatwienie mistrzowania. Zawiera szereg moich uwag i rad jak zrobić dłuższą kampanię oraz jak zrobić dobrą przygodę. Oczywiście, można się ze mną nie zgadzać. Końcowe wnioski zostawiam czytającym.

Comments are closed.